国际版装备的需求做了很大改动
<" />国际版装备的需求做了很大改动
改后不考虑减需的情况是
武器:
每级需加点
弓弩类:0.5力量 3.0敏捷
法器类:0.5力量 3.0灵力
斧锤类:3.0力量 0.5敏捷
长兵类:2.5力量 1.0敏捷
刀剑类:1.9力量 1.6敏捷 (这个数字很郁闷- -#)
拳套类:1.6力量 1.9敏捷 (和刀剑一样郁闷- -#)
防具:
轻装类:1.0力量 1.0敏捷
重装类:2.5力量 0.5敏捷
法装类:0.5力量 1.5灵力
在这样的情况下,各职业要能用上同级不减需的装备需加点如下:
羽芒:1.0力量 3.0敏捷
妖兽:3.0力量 0.5敏捷
法系:0.5力量 3.0灵力
武侠比较复杂点,但是因为新版重装法防明显提高,所以武侠暂时主要考虑重装的情况
分防具情况
分武器情况: 只穿重装 只穿轻装 轻重都穿
斧锤:3.0力量 0.5敏捷 3.0力量 1.0敏捷 3.0力量 1.0敏捷
长兵:2.5力量 1.0敏捷 2.5力量 1.0敏捷 2.5力量 1.0敏捷
刀剑:2.5力量 1.6敏捷 1.9力量 1.6敏捷 2.5力量 1.6敏捷
拳套:2.5力量 1.9敏捷 1.6力量 1.9敏捷 2.5力量 1.9敏捷
如果每1级得到的任务属性点数仍然是5点的话,各职业常规可自由分配点数如下
羽芒:1.0
妖兽:1.5
法系:1.5
武侠:1.5 1.0 1.0
1.5 1.5 1.5
0.9 1.5 0.9
0.6 1.5 0.6
自由点数最高为1.5,职业有妖兽、法系以及重装斧锤武侠、全长兵武侠、轻装的刀剑和拳套武侠
最低的是0.6,那是想穿重装的拳套武侠