70羽灵全分析(加点篇)

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  加点篇

  羽灵的加点根据侧重不同分为灵羽,血羽,敏羽,平衡羽,每种练法在不同玩家眼里各有好坏,而在国内版的玩家都知道,完美世界灵力无用论,血高才是王道,所以大众流行配点就是血羽。而在国际版中,练灵羽的更是难上加上,怪物血厚攻击高,造成灵羽也不能打同级怪三下一个,而且死亡率超级高;血羽也几乎不能成型,国际版中装备对灵力和力量的要求都比国内的高,造成大量的属性点都分到了灵力上。所以最多的还是平衡羽,这种羽灵中庸但是练好练,PK也不容易死。

  首先说灵羽,除开装备需要的力量外,其他的点都给了灵力,突出表现为攻击高,血超级少,不管是练级PK和下副本,死亡率都是所有羽灵中最高的。而且现在灵力对于攻击的效果并不理想1点灵力才等于2点攻击,再加上国际版中的怪物血厚防御高,变得难打,而且攻击又变态,所以灵羽的生存空间有限,笔者不推荐大家去练(虽然在国内我建议大家去练,但是国际要攻击有武器,而血是怎么也补不上来的)。

  血羽,成型的血羽在国际版是见不到了,因为国际版装备对灵力要求增加,想拿武器,想穿装备,就要加多灵力,这种羽灵的练法已经转为了平衡羽。

  敏羽,除开装备需要的灵力和力量,其他的点都给了敏捷,穿轻装靠暴击的话还不如自己去练个芒果,这种羽几乎不见有人练。

  平衡羽,由血羽的练法转变而来的,虽然是一样的除开装备的灵力和力量外,属性点都给了体质,但这些体质点远远比不上国内的体质点。但是所幸,在国际版中1点体质等于10点血,比国内的要多,所以在血量上依旧可以占一定的优势,不管是下副本,打怪,PK存活的几率是所有羽灵中最高的,唯一的缺憾就是攻击比灵羽少,但是这可以从武器上找出来。

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