各职业的加点方法

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  国际版装备的需求做了很大改动

  改后不考虑减需的情况是

  武器:

  每级需加点

  弓弩类:0.5力量3.0敏捷

  法器类:0.5力量3.0灵力

  斧锤类:3.0力量0.5敏捷

  长兵类:2.5力量1.0敏捷

  刀剑类:1.9力量1.6敏捷(这个数字很郁闷--#)

  拳套类:1.6力量1.9敏捷(和刀剑一样郁闷--#)

  防具:

  轻装类:1.0力量1.0敏捷

  重装类:2.5力量0.5敏捷

  法装类:0.5力量1.5灵力

  在这样的情况下,各职业要能用上同级不减需的装备需加点如下:

  羽芒:1.0力量3.0敏捷

  妖兽:3.0力量0.5敏捷

  法系:0.5力量3.0灵力

  武侠比较复杂点,但是因为新版重装法防明显提高,所以武侠暂时主要考虑重装的情况

  分防具情况

  分武器情况:只穿重装只穿轻装轻重都穿

  斧锤:3.0力量0.5敏捷3.0力量1.0敏捷3.0力量1.0敏捷

  长兵:2.5力量1.0敏捷2.5力量1.0敏捷2.5力量1.0敏捷

  刀剑:2.5力量1.6敏捷1.9力量1.6敏捷2.5力量1.6敏捷

  拳套:2.5力量1.9敏捷1.6力量1.9敏捷2.5力量1.9敏捷

  如果每1级得到的任务属性点数仍然是5点的话,各职业常规可自由分配点数如下

  羽芒:1.0

  妖兽:1.5

  法系:1.5

  武侠:1.51.01.0

  1.51.51.5

  0.91.50.9

  0.61.50.6

  自由点数最高为1.5,职业有妖兽、法系以及重装斧锤武侠、全长兵武侠、轻装的刀剑和拳套武侠

  最低的是0.6,那是想穿重装的拳套武侠。

>>>更多 《完美世界国际版》攻略

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